瞬时视场的大小取决于光学组件中的透镜直径和复合玻璃到飞行员眼睛的距离,一些现役战斗机(如:F-16)的飞行座椅向后倾斜,飞行员眼睛到复合玻璃的距离又远了一些,让这个问题更加难解。有人试图用较大透镜来改善瞬时视场,却未能成功,因为如此一来平显也需等比放大,为了避开弹射椅又要放得更远一些。
无论制造工艺和设计多么精巧,传统光学技术在平显视场和图像明亮度上还是受到复合玻璃和光学系统的限制。要让飞行员看到既清晰又明亮的图像,CRT的就需要足够亮,但若反射图像的复合玻璃又降低了CRT的亮度。这个问题的症结在于复合玻璃除要反射光线外还需有良好的透光性,让飞行员能看清楚外界,反射性和透光性虽然不见得互相排斥,但却是属于截然不同的性质,所以只能折中,限制了平显的显示亮度。
这个问题的解决方案就是光线衍射技术,休斯公司(Hughes)率先研制出了实用化的衍射平显,其它一些光学显示系统制造厂商,如:凯撒航天电子(Kaiser Aerospace Electronics Corp.)、飞行动力(Flight Dynamics)、史密斯(Smiths)、马可尼航电、泰雷兹航电(Thales Avionics)…等也相继研制生产了新型衍射光学平显。这种平显亮度极佳,水平视场约在30°左右,重量及体积也比较小。
与传统的准直平显不同的是,广角衍射平显需要设计制造不同的光学系统。这种采用全息摄影原理制成的平视显示器,是20世纪70年代中后期平视显示系统技术的新突破。由这种原理制成的平视显示器称为全息平显,又称衍射平显。它采用曲面玻璃代替常规的平面玻璃,阴极射线管产生的字符或图像经玻璃的半镀银面反射,叠加到外景图像上。字符或图像由玻璃显示屏下的透镜聚焦于无穷远处,有效地呈现在飞行员前面。理论上可以实现180°的总现场,而实际显示图像的大小由准直透镜确定。
衍射平显基本原理
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