HMDS的研发一直伴随着图像延迟、抖动和夜视分辨率过低的问题,其中大部分都是与DAS集成的数字夜视传感器引起的。弗林解释说:“在动态飞行中以令人惊讶的清晰度显示夜视图像是一项棘手任务。”由于测试团队没有专门用于测试头盔的飞机,这就意味着“我们没有办法去查找未知问题,只能等头盔装备F-35后再逐一解决,就在我们排除问题的同时,大量负面新闻也就随之而来了。”弗林估计如果把一架F-16改装成完全符合要求的头盔测试机,怎么也要花上一年时间。
与白天相比,弗林同样喜欢夜间飞行,此时HMDS的数字夜视系统开始发挥重要作用。弗林说:“夜间飞行总是令人紧张,DAS和夜视传感器能让我们在夜间飞行中具有比以往任何时候都好的态势感知。”HMDS Gen III的数字夜视视场有40度,主要用于观察座舱外情况,由于DAS的存在,在夜间有时甚至无需启动夜视功能。
主动降噪与三维音频
战斗机头盔的另一个有趣的发展趋势是主动降噪技术,HMDS Gen III和“打击者”头盔都已经采用这种技术。BAE系统公司已与丹麦Terma公司合作发展主动降噪和3D音频技术,前者能使飞行员更易听清通讯内容,后者则能通过三维音频警告指示来自任何方向的威胁。3D音频技术还有个有趣应用,那就是让飞行员能听到来自任何方向的通话,如果左侧僚机飞行员和他通话,他能听到声音从左边传来,如果是右侧僚机,他就能听到声音来自右边,如果是地面通讯,那么声音就来自下方,如果与上方的预警机通讯,声音就来自上方。